:: Меню ::

Головна сторінка
Введення
Сканування
Колір
Технічна ретуш
Тон і контраст
Корекція кольору
Цифровий монтаж
Каталог сайтів
Форум
Катра сайту
Гостьова книга
Контакти

:: Друзі ::

Несклі - самовчитель по створенню сайтів
Обмін ссылками
   

:: Статистика ::

 

 

 

 

 

Модифікована методика. Варіант 1

3.6.2. Модифікована методика. Варіант 1


Фільтр Dust & Scratches- це могутній, але не всесильний інструмент технічної корекції. Видалення дефектів великого розміру може внести неприпустимі спотворення до непошкоджених фрагментів оригіналу. На мал. 3.31 показана фотографія з декількома протяжними подряпинами. Спроба їх видалення за допомогою фільтру згідно методиці, описаній в попередньому розділі, виявилася невдалою. Повна ліквідація дефектів зажадала дуже великих значень параметрів фільтру, що привнесло в оригінал помітні спотворення. З цього експерименту виходить очевидний вивод- фільтр треба застосувати вибірково, тільки в локальних областях розташування подряпин.



Мал. 3.31. Початкове зображення

1. Активізуємо фільтр по команді Filter => Noise => Dust & Scratches.
2. Підберемо необхідні значення радіусу і порогу по тій методиці, яка описана в попередньому розділі. Повного видалення подряпин вдається досягти тільки при великих значеннях цих параметрів. Вікно попереднього перегляду (мал. 3.32) показує, які значні спотворення при цьому вносяться до зображення. В результаті такої обробки симпатичне личко хлопчиську стало схоже на застиглу гіпсову маску.



Мал. 3.32. Настройки фільтру

3. Виведемо на екран палітру History. За умовчанням вона запам'ятовує двадцять останніх дій оператора. Наш приклад зажадав тільки двох операцій: перша з них - відкриття графічного файлу, друга - це застосування фільтру.
4. Поставимо піктограму кисті в першій колонці у стану палітри, який називається Dust & Scratches. Зробимо активним перший запис (Open) палітри (див. мал. 3.33). Це означає, що в початковий стан зображення може бути перенесена графічна інформація із стану, поміченого кистю.



Мал. 3.33. Стан палітри History

5. Виберемо інструмент History Brush (Поновлююча кисть). Найпростіший спосіб його активізації - це натиснення клавіші Y. Щоб ліквідовувати світлі дефекти, треба задати для інструменту режим накладення Darken (Затемнення). І навпаки, при обробці темних дефектних областей слід вибрати режим освітлення Lighten (Освітлення). Встановити розмір кисті, зіставний з габаритами оброблюваних областей. Кисть повинна мати м'які краї. Всі ці настроювальні параметри вибираються з панелі Option Bar (Панель властивостей).
6. Обробити інструментом всі пошкоджені фрагменти оригіналу. Результат показаний на мал. 3.34.

Рада! Правильне використання фільтру вимагає точного завдання його параметрів, якого буває важко добитися при перетяганні регуляторів діалогового вікна мишкою. Нагадаємо, що повзунки числових полів можна переміщати по натисненню стрілочних клавіш. Ця угода діє в більшості діалогових вікон пакету і зокрема для фільтру Dust & Scratches.



Мал. 3.34. Зображення після обробки


На правах рекламы: |