|
3.7.1. Накладення шарів
На мал. 3.40 показана фотографія одного з численних храмів старовинного російського міста Пскова. Знімок міг би служити учбовим прикладом по темі, присвяченій технічній ретуші. Він зібрав безліч різноманітних дефектів: пил, плями, муар, відшаровування емульсивного шару і ін. Область неба рясніє цими дефектами, особливо помітними на її світлому фоні.
На
цьому прикладі розглянемо просту і ефективну методику, що дозволяє ліквідовувати дрібні дефекти в другорядних областях зображення. Обмежимося пилом на правому фрагменті неба.

Мал. 3.40. Приклад зображення з численними і різноманітними пошкодженнями
-
Виберемо інструмент Lasso (L). За допомогою цього
інструменту виділимо частину неба, лежачу правіше за храм. Дана методика
не вимагає створення точного виділення; траса, проведена ласо, може
обмежувати шукану область приблизно. Слід уникати створення правильних
геометричних форм і протяжних відрізань прямих ліній, оскільки такі
об'єкти краще розпізнаються спостерігачем.
-
Згладимо межу виділеної області. Для цього виконаємо команду Select => Feather (Виділення =>
Розтушовування) і задамо радіус розтушовування від двох до п'яти
пікселів. Оптимальне значення цієї величини залежить від розміру
графічного файлу. Чим він більший, тим більше повинна бути перехідна
зона від виділених крапок до невиділених.
-
Створимо новий шар на основі виділення. Для цього можна скористатися командою
Layer => New => Layer via Copy (Шар
=> Новий => Шар за допомогою копіювання) або просто натиснути
Ctrl+j.
- Встановимо для нового шару режим накладення Lighten
(Освітлення).
-
Активізуємо інструмент Move (Переміщення, V) і за допомогою стрілочних клавіш зрушимо новий шар на 2-3 піксели вниз і вліво.
На замітку!
У цій методиці напрям зсуву не має принципового значення. Зазвичай воно вибирається, виходячи з взаємного розташування статичних, переміщуваних частин зображення і габаритів поміченої області.
Рада! Щоб з упевненістю відрізнити артефакти від справжніх фрагментів зображення, треба вибрати масштаб, рівний 100 відсоткам. Найпростіший спосіб задати таке збільшення - це подвійне клацання по інструменту
Zoom (Лупа).
Розглянутий спосіб видалення дрібних дефектів підкуповує своєю простотою і ефективністю. Насторожує тільки необхідність створення виділеної області, що часто виявляється вельми трудомістким завданням.
У
практиці ретуші застосовуються численні варіанти цієї вдалої техніки, що не вимагають створення маркірованих фрагментів. Розглянемо один з них, спираючись на той же приклад (див. мал. 3.40).
-
Створимо дублікат фонового шару. Для цього досить перетягнути піктограму фонового шару на кнопку
Create а new layer
(Створити новий шар)розташовану в нижній частині палітри шарів, або
просто натиснути Ctrl+j. Новий шар отримає ім'я Background сміттю.
- Для нового шару виберемо режим накладення Lighten.
-
Виберемо інструмент Move і зрушимо дублікат на
невелику відстань по діагоналі. Наприклад, на два піксели вниз і на таку
ж відстань управо. Кожне натиснення стрілочної клавіші зміщує шар рівно
на один піксел. Отриманий результат перевершує всі очікування.
Ліквідована велика частина паразитних крапок в області неба і на світлих
стінах храму. Видалення цих численних дефектів уручну зажадало б значних
зусиль і часу. Платою за успіх є деяка втрата чіткості в центральній
частині всієї композиції - на зображенні храму. Повернути втрачений
фокус найголовнішої частини оригіналу можна декількома різними
способами, наприклад створенням маски шаруючи, що закриває храм.
-
Додамо маску до шару Background сміттю. Для цього найпростіше скористатися кнопкою палітри
Layersрозташованою на
другій зліва позиції в нижньому ряду. Нова маска, створена цим способом,
спочатку не містить захищених областей. Їх потрібно створити самостійно.
- Встановимо кольори за
умовчанням для переднього і заднього плану (D).
-
Виберемо інструмент Brush (Кисть)задамо відповідний розмір кисті і закрасимо область храму (мал. 3.41). Області маски, закрашені чорною фарбою, повністю блокують вплив верхнього шару на ніжній. Такі області можна порівняти з отворами, крізь які проступають точки нижнього шару в своєму первинному вигляді.

Мал. 3.41. Розкладання знімка на шари
На мал. 3.42 показано два стани найзабрудненішої ділянки неба фотографії до і після обробки (справа). Легко бачити, що усунена велика частина дрібних темних крапок, удосталь присутніх на цій ділянці оригіналу. Деяка втрата чіткості, неминуча при такому способі обробки, легко ліквідовується за допомогою штатних фільтрів пакету, призначених для настройки
різкості. Кращим з цього набору фільтрів по праву вважається Unsharp Mask Контурна різкість).

Мал. 3.42. Фрагмент знімка до і після обробки
|