:: Меню ::

Головна сторінка
Введення
Сканування
Колір
Технічна ретуш
Тон і контраст
Корекція кольору
Цифровий монтаж
Каталог сайтів
Форум
Катра сайту
Гостьова книга
Контакти

:: Друзі ::

Несклі - самовчитель по створенню сайтів
Обмін ссылками
   

:: Статистика ::

 

 

 

 

 

Вдосконалена методика

3.3.2. Вдосконалена методика


Спосіб технічної ретуші, розглянутий в даному розділі, вдало поєднує в собі автоматизм інструменту Patch і можливість контролю ключових операцій процедури. Як приклад візьмемо зображення, показане на мал. 3.10. Це відсканований шматок трикотажної тканини з помітним пошкодженням в його середній частині. Виправлення областей з рельєфною текстурою (приклад якої дає
вибраний зразок) - це нетривіальне завдання навіть для наймайстерніших ретушерів. Щонайменша неточність мазка клонуючого штампу або погрішність поєднання латки і дефекту приведе до порушення узору і буде миттєва розпізнані спостерігачем. Особливість пропонованої методики полягає в тому, що донорська область перетворюється на плаваючий об'єкт, положення і розміри якого допускають настройку.



Мал. 3.10. Приклад сильно текстурованої поверхні

1. Проведемо огляд зображення і знайдемо відповідний донорський фрагмент. Ця обов'язкова в загальному випадку операція в нашому прикладі допускає довільне рішення, оскільки будь-яка непошкоджена частина матеріалу здатна послужити зразком. Виберемо інструмент Lasso (L) і побудуємо виділення вибраній області, як показано на мал. 3.11.



Мал. 3.11. Вибір донорської області

2. Активізуємо інструмент Patch (J). Утримуючи клавіші Ctrl+alt перетягнемо побудоване виділення на пошкоджений фрагмент. Ця операція переводить віртуальну латку в плаваючий стан.
3. Після того, як латка буде поставлена на місце, звільнимо клавішу Alt (клавіша Ctrl повинна бути при цьому в натиснутому стані) і натиснемо клавішу Т. Еті частково заплутані маніпуляції з клавіатурою призначені для того, щоб активізувати команду вільної деформації виділеного фрагмента (див. мал. 3.12). Після появи рамки і маніпуляторів команди Free Transform можна, нарешті, відпустити і клавішу Ctrl.



Мал. 3.12. Трансформація віртуальної латочки

4. Використовуючи маніпулятори вільної трансформації, виконаємо точну настройку розмірів і положення латочки. Для нашого прикладу потрібно було виконати невеликий поворот і злегка збільшити її розміри. Щоб закінчити роботу з командою і застосувати виконані перетворення, досить натиснути клавішу Enter. В результаті трансформаційна рамка зникне, на екрані залишиться межа виділення, а інструмент Patch збереже свою активність.
5. Переведемо курсор миші всередину поміченої області і злегка зрушимо латочку. Ця операція потрібна не для подальшої настройки донорської області; вона просто запускає механізм постобробки графічної інформації інструменту Patch. Розміри зрушення повинні бути мінімальними, в ідеалі це зсув на один піксел. Результати обробки текстурованої поверхні показані на мал. 3.13.



Мал. 3.13. Виправлене зображення


На правах рекламы: цена на плазменные панели | Получить брекеты приспособленные и исправление прикуса. Цены только за лечение. | домофоны маршал

 


Copyright © Асентлі, 2008