|
4.5.4. Пошук чорної і білої крапок
Якщо зображення має щільний і рівномірний розподіл крапок по тонових інтервалах, то пошук чорного і білого еталону за допомогою піпеток і палітри
Info може стати вельми непростою справою. Тимчасове використання шару, що коректує
Threshold (Ізогелія) може істотно спростити процедуру локації самих світлої і темної точок зображення. Як приклад скористаємося фотографією з попереднього розділу (див. мал. 4.23). Вважатимемо, що тестове зображення відкрите в програмі.
1.
Створимо новий шар типу, що коректує Threshold. Для цього можна скористатися командою
Layer => New Adjustment Layer => Threshold або відповідною кнопкою палітри
Layers. В
результаті накладення шару, що коректує, зображення буде представлено тільки в двох краськах- чорною і білою (мал. 4.26). Колір крапки залежить від вибраної величини порогу. За умовчанням він дорівнює 128. Всі піксели оригіналу, яскравості яких вище за порогове значення, вважаються білими, крапки, що мають меншу яскравість, стають чорними. Настройка шару виконується засобами однойменного діалогового вікна, показаного на тому ж малюнку.
2. Щоб знайти точку зображення з найтемнішим тоном, потрібно спочатку пересунути регулятор діалогового вікна
Threshold вліво, до самого кінця горизонтальної шкали. В результаті велика частина зображення забарвиться в білий колір. Після цього поволі переміщати повзунок в протилежну сторону і при цьому стежити за появою чорних крапок. Чим темніше тон крапки, тим раніше вона з'явиться на білому полотні шару, що коректує. При цьому не треба обертати уваги на ті області зображення, які не несуть реальної інформації. Нагадаємо, що для нашого прімера- це відірваний кут фотографії.
3. Після того, як будуть виявлені найтемніші релевантні точки зображення, закінчимо роботу з діалоговим вікном клацанням по кнопці
ОК. Виберемо інструмент Color Sampler (I) і поставимо колірний датчик в межах знайденої області.

Мал. 4.26. Монохромне зображення на шарі Threshold
4. По аналогічній схемі знаходяться найсвітліші точки зображення. Щоб повернутися до настройок шару, що коректує
Threshold треба двічі підряд клацнути по його піктограмі в палітрі Layers. Далі необхідно перетягнути регулятор рівня направо, а після цього поволі переміщати його в протилежну сторону до появи перших значущих точок білого кольору.
- Клацнемо по кнопці ОК і закінчимо роботу з діалоговим вікном Threshold. Помітимо позицію білої крапки за допомогою інструменту
Color Sampler.
5. Відключимо або видалимо шар Threshold. Перше досягається простим клацанням по піктограмі із зображенням ока в палітрі
Layers. Для видалення шару слід перетягнути його на піктограму палітри шарів, зображену у вигляді корзини.

Мал. 4.27. Пошук чорних крапок
6.
Додамо новий шар типу, що коректує Levels . Положення чорної і білої крапок позначають колірні датчики, тому не складе великих труднощів вибрати їх як еталони за допомогою піпеток чорного і білого кольору.
На
замітку! Всю
роботу по пошуку чорної і білої крапок можна виконати і засобами шару, що коректує
Levels. При цьому тактика використання цього засобу нічим істотним не відрізняється від описаної. В окремих випадках цей шар дає навіть деякі переваги за рахунок економії технічних засобів. Спочатку за допомогою рівнів знаходяться крапки з екстремальними тоновими рівнями, потім те ж саме засіб дозволяє внести до зображення всі необхідні зміни.
Рада!
Щоб точно визначити положення чорної і білої крапок, необхідно рухати повзунок діалогового вікна Threshold плавно і поволі. Миша не завжди здатна забезпечити таке переміщення. Для цього набагато краще підходять стрілочні клавіші Т, 4-. Курсор при цьому повинен знаходитися в числовому полі Threshold Level.
Важливо!
Інструмент
Levels краще використовувати для фінішних робіт по тоновій корекції. Його область раціонального застосування - це тонка настройка рівнів яскравості і контрасту. Він погано справляється з освітленням сильно затемнених зображень і затемненням надмірно світлих, перетриманих оригіналів. Значне зрушення регуляторів, що відповідають за чорну, білу і середню крапки, може привести до втрати тонів в деяких частинах тонового діапазону. Для подібних робіт краще застосувати накладення шарів-дублікатів в спеціально підібраних режимах змішення пікселовілі скористатися командою Curves. Цей засіб володіє великими можливостями для внесення локальних керованих змін до зображення. Як правило, саме цей засіб вибирають досвідчені користувачі і професійні ретушери.
|