:: Меню ::

Головна сторінка
Введення
Сканування
Колір
Технічна ретуш
Тон і контраст
Корекція кольору
Цифровий монтаж
Каталог сайтів
Форум
Катра сайту
Гостьова книга
Контакти

:: Друзі ::

Несклі - самовчитель по створенню сайтів
Обмін ссылками
   

:: Статистика ::

 

 

 

 

 

Відновлення світлого зображення

4.7.1. Відновлення світлого зображення

Накладення шарів в режимі Multiply використовується зазвичай для відновлення дуже світлих, перетриманих або сильно вицвілих, бляклих зображень. У керівництві, присвяченому роботі з пакетом Photoshop, ефект від застосування цього режиму зазвичай порівнюють з накладенням двох однакових слайдів один на одного. Якщо розглядати такий комбінований знімок на просвіт, то всі тони отримають велику щільність.
Точний опис цього ефекту можна отримати тільки за допомогою математичних залежностей. У результуючому зображенні кольору крапок обчислюються шляхом перемножування значень яскравості точок накладеного і підлягаючого шарів і ділення отриманого результату на 255. Результатом подібних перетворень буде зображення, яке має темніший тон, ніж початкові шари. У тих місцях, де один з операндів має білий колір, буде збережений тон другого операнда. Якщо в змішенні бере участь чорна крапка, то незалежно від тону другого шару в результаті накладення вийде чорний колір.
На мал. 4.41 показаний сильно вицвілий знімок. Накладенням шарів в режимі множення можна повернути цьому зразку щільність тонів і необхідний колірний контраст. Вважатимемо, що графічний файл відкритий в програмі.



Мал. 4.41. Приклад вицвілого фото

  1.  Відкрите в програмі зображення складається тільки з шару Background. Створимо дублікат основного шару. Один з багатьох можливих способів рішення цієї технічної задачі - це перетягання шаруючи на піктограму Create а new layer у палітрі Layers. Новий шар отримає ім'я Background сміттю і стане активним.
  2.  Змінимо режим накладення шару-дубліката. Для цього в списку режимів, розташованому в лівому верхньому кутку палітри, виберемо пункт Multiply. Щільність тонів значно збільшиться, в результаті зображення стане значно темніше. Але отриманий результат не можна вважати остаточним.
  3.  Створимо копію шаруючи Background сміттю. Новий шар отримає ім'я Background сміттю 2; його режим накладення (Multiply) буде запозичений від зразка. Ця операція приводить до надмірного затінювання оригіналу, тому треба декілька ослабити дію нового шару.
  4.  За допомогою повзунка Opacity (Непрозорість) відрегулюємо дію шаруючи Background сміттю 2 на шари, що пролягають нижче. У нашому прикладі досвідченим шляхом було підібрано значення цього параметра, рівне 40 % (мал. 4.42).



Мал. 4.42. Взаємодія шарів. Накладення шарів в режимі множення дозволяє збільшити щільність тонів оброблюваного зображення

Отриманий результат показаний на мал. 4.43.

На замітку! Існує клавіатурна комбінація, що дозволяє швидко змінити режим накладення поточного шару на Multiply. Для цього треба просто натиснути Shift+alt+m. При цьому палітра шарів повинна бути активною.



Мал. 4.43. Оброблений оригінал. В результаті накладення шарів-дублікатів в режимі множення отримано зображення із задовільною щільністю тонів

Важливо! Використання копії базового шару не є обов'язковою умовою розглянутої методики. Для цих цілей можна застосувати будь-який шар, що коректує, наприклад Levels, Curvesu ін. При цьому не потрібно рухати регулятори або настроювати форму градаційної кривої. Новий шар, що коректує, використовується з тими установками, які він мав на момент створення. Потрібно закрити діалогове вікно шаруючи і змінити його режим накладення на Multiply. Результат такого вибору буде еквівалентний накладенню копії фонового шару, але шари, що коректують, вимагають набагато менших, об'ємів пам'яті для свого зберігання.


На правах рекламы: Коронарография в клиниках Германии. | входные двери

 


Copyright © Асентлі, 2008