:: Меню ::

Головна сторінка
Введення
Сканування
Колір
Технічна ретуш
Тон і контраст
Корекція кольору
Цифровий монтаж
Каталог сайтів
Форум
Катра сайту
Гостьова книга
Контакти

:: Друзі ::

Несклі - самовчитель по створенню сайтів
Обмін ссылками
   

:: Статистика ::

 

 

 

 

 

Настройка кольору інструментом Curves

5.2.5. Настройка кольору інструментом Curves


Купа каменів, показана на мал. 5.14, - це, здається, залишки стародавньої кельтської ритуальної споруди. Між якістю знімка і віком оригіналу немає прямої кореляції. Просто автор вибрав неправильну крапку для зйомки і помилився з установкою експозиції, тому знімок виглядає таким темним. Видно, він зроблений за допомогою цифрового апарату невисокої якості. Такі апарати в своїй переважній більшості продукують фотооригінали з помітним зрушенням колірного простору. Перевірка областей нейтрального кольору (наприклад, світлих фрагментів хмар) показує помітне перевищення жовтої складової.
Розглянемо просту процедуру, яка дозволяє усунути колірні аномалії і попутно набудувати тоновий баланс зображення.



Мал. 5.14. Приклад зображення, що вимагає втручання ретушера

1. Виведемо на екран палітру Layers і створимо новий шар, що коректує Curves.
2. Задамо координати чорної точки. Для цього двічі підряд треба клацнути по піктограмі Black Point яка розташована з лівого боку в нижньому ряду кнопок діалогового вікна. З'явиться ще одне діалогове вікно під назвою Color Picker у якому слід ввести приблизно наступні значення координат для чорної крапки: R12g12b12.
3. Завершимо роботу з діалоговим вікном Color Picker клацанням по кнопці ОК.
4. Задамо координати білої точки. Для цього подвійним клацанням по піктограмі White Point виведемо на екран те ж вікно, але з підзаголовком Select White Target Color і введемо приблизно наступні значення колірних координат для білої крапки: R243g243b243 - і після цього закриємо вікно Color Picker.

На замітку! Приведені значення для координат чорної і білої крапок мають рекомендаційний характер. Це усереднені величини, які в загальному випадку забезпечують отримання друкарських відтиснень із збереженням деталей в найсвітлішій і темнішій частинах оригіналу. Сучасні монітори мають набагато більший колірний обхват, тому для зображень, що публікуються в мережі, можна значно розширити діапазон за рахунок освітлення білої і затемнення чорної крапки.

5. Натиснемо кнопку ОК і тимчасово закінчимо роботу з діалоговим вікном Curves.
6. Визначимо найтемнішу область зображення. Це відповідальна частина методики, яка здатна вирішальним чином вплинути на підсумковий результат. Надійні дані важко отримати, спираючись тільки на монітор (навіть добре відкалібрований) і візуальну оцінку екранного образу. Так, в нашому прикладі на цю роль претендують щонайменше п'ять різних областей. Для цієї роботи слід використовувати спеціальні інструментальні засоби. Одним їх них є команда Threshold (Ізогелія).
7. Створимо новий шар, що коректує Threshold. Ця команда представляє зображення тільки в двох градаціях - за допомогою чорної і білої фарби. Підставою для забарвлення служить величина порогу, яку можна міняти. У діалоговому вікні, яке з'явиться відразу після створення шаруючи, треба переміщати повзунок, що відповідає за значення порогу, в ліву сторону. Такий зсув регулятора освітлює зображення, залишаючи в оригіналі крапки, тон яких темніше поточного порогового значення. Зупинимо повзунок тоді, коли залишиться мале число найтемніших крапок. У нашому прикладі довелося зрушити його майже до упору. Закінчимо роботу з шаром, що коректує.
8. Виберемо інструмент Color Sampler (I) і помітимо найчорнішу крапку. Відповідний колірний датчик отримає перший порядковий номер.
9. Двічі підряд клацнемо по піктограмі шаруючи Threshold і ще раз виведемо на екран його діалогове вікно.
10. Переміщатимемо регулятор рівня в праву сторону до тих пір, поки на екрані не залишиться декілька найсвітліших крапок або фрагментів невеликого розміру.
11. Закриємо діалогове вікно Threshold виберемо інструмент Color Sampler і помітимо найсвітлішу точку оригіналу. Вона отримає другий порядковий номер. У нашому прикладі темна і світла крапки виявилися найближчими сусідами. Перша - це частина темної кромки каменя, який займає центральну позицію сцени. Світла крапка є фрагментом хмари, який просвічує крізь два камені, накритих горизонтальною плитою. Вона розташовується безпосередньо над чорною крапкою. На мал. 5.15 показаний проміжний стан шаруючи Threshold. На цьому малюнку шукані об'єкти зображаються білим (чорна крапка) і чорним (біла крапка) кружками.



Мал. 5.15. Проміжний стан шаруючи Threshold . Цим шаром є зручний засіб для визначення найсвітліших і найтемніших областей оригіналу

12. Шар, що коректує Threshold- це допоміжний засіб. Воно виконало своє завдання і тепер може бути видалено. Для цього досить перетягнути піктограму шаруючи на зображення корзини в палітрі Layers.
13. Повернемося до діалогового вікна Curves. Для цього треба двічі підряд клацнути по піктограмі цього шару в палітрі Layers. Виберемо колірного пробника, що відповідає за установку чорного кольору. У діалоговому вікні команди цей інструмент називається Black Point. Користувачі програми називають його піпеткою.
14. Клацнемо цим інструментом по найтемнішій точці зображення, нагадаємо, що її місцеположення указує колірний датчик з першим номером.
15. У діалоговому вікні виберемо інструмент, що відповідає за установку білої крапки, і клацнемо ним по найсвітлішій області зображення. Положення цього фрагмента позначає колірний датчик з номером два. В результаті проведених заходів зовнішній вигляд зображення значно покращав. Перевірка областей нейтрального кольору за допомогою палітри Info показує, що передозування жовтої фарби повністю ліквідоване. Процентне співвідношення блакитною, пурпурною і жовтою складових в хмарах і в сірих фрагментах каменів наближається до ідеалу. Єдиним помітним недоліком зображення залишається деяке затінювання в області середніх тонів.
16. Поставимо контрольну крапку на самій середині градаційної кривої і пересунемо її трохи вище, як показано на мал. 5.16. Це декілька освітлить середні тони зображення.



Мал. 5.16. Освітлення середніх тонів

17. Закінчимо роботу з діалоговим вікном Curves.

Рада! Зазвичай при роботі з діалоговими вікнами команд і інструментів програма тимчасово блокує інші ресурси, що відносяться до інших засобів. Дане правило знає трохи виключень. Одне з них - це застосування інструменту Color Sampler (Колірний датчик) в процесі використання команд Curves і Levels. Можна розставити колірних пробників при активних вікнах цих команд, просто клацаючи по зображенню, утримуючи клавішу Shift.



Мал. 5.17. Зображення після колірної корекції

Результат наших зусиль показаний на мал. 5.17 Півтонове друкарське зображення фотографії не дає повного уявлення про різницю початкового і фінального варіанту. Спробуємо описати переваги розглянутої методики корекції кольору.
По-перше, вона не вимагає від користувача ніякої спеціальної підготовки в області теорії кольору і цифрового друку. Алгоритм колірної корекції, пропонований цією методикою, по основних своїм операціям співпадає із стандартним підходом до настройки тонового балансу. У складних ситуаціях, коли користувач стикається з нелінійними колірними спотвореннями, вона також може виявитися вельми корисною. Її можна розглядати як засіб попередньої обробки, який очищає зображення від впливів випадкових чинників і шуму. Оригінал, оброблений за допомогою цієї методики, предстає перед ретушером у вигляді, очищеному від всього наносного і випадкового. Підготовлені зображення простіше діагностувати і вибрати для них вірну тактику роботи з кольором.
Для прикладу приведемо фінальний стан фотографії, взятої за зразок. У це, напевно, важко повірити, спираючись тільки на півтонову друкарську версію, але її фінальний стан має дуже чисту, насичену зеленим кольором гамму. Яскравість і чистота переважаючих фарб настільки велика, що закрадається сумнів в реальності знімка. Такі зразки зазвичай не знімаються в польових умовах, а розповсюджуються у складі фотографічних колекцій на дисках. Ясний діагноз диктує вибирання терапевтичних засобів лікування. Ситуацію легко поправити за допомогою команди Color Balance засобами якої треба трохи збільшити частку додатковою до зеленої пурпурної фарби.
Техніка визначення темних і світлих областей за допомогою шару, що коректує Threshold виглядає досить громіздкою. Застосування цього засобу є виправданим в тих випадках, коли зображення не містить явно виражених областей тіні або світла. У інших ситуаціях добрі результати може дати палітра Info (F8). За умовчанням в її правом верхньому куті відображаються поточні колірні координати курсора в системі CMYK. Клацанням по кнопці, що зображає піпетку, треба вивести на екран випадне меню (мал. 5.18) і вибрати з нього пункт Total Ink (Друкарська фарба).



Мал. 5.18. Настройка палітри Info. Це зручний засіб для точного визначення екстремальних точок зображення

Тепер треба переміщати піпетку над областями, які є кандидатами на роль найтемнішого і найсвітлішого фрагментів зображення і знімати свідчення з числового поля Ink. Чим темніше крапка, тим більше високе значення щільності фарби воно має. І навпаки, світлі крапки закрашені слабо, тому для них значення поля Total Ink будуть невисокі.
У тих випадках, коли зображення вимагає тонкого втручання для придушення незначних колірних аномалій або легких небажаних відтінків, важко повністю довіряти автоматизму команди Levels. У подібних випадках краще виконати настройку значень координат білої, чорної і середньої крапок уручну. Хай засобами шару, що коректує Threshold або іншим способом визначено положення цих крапок на оригіналі. За допомогою палітри Info можна зняти значення колірних координат цих крапок в будь-якій системі CMYK або RGB. Практика показала, що для зображення в системі RGB можна використовувати наступні рекомендації:

  • Як значення координат білої точки потрібно вибрати максимальне значення з тих, що зняті за допомогою палітри Info з найсвітлішої частини зображення. Хай, наприклад, вимірювання оригіналу показали, що найсвітліша крапка має координати R226g190b218. Тоді область світла повинна бути задана як G226g226b226.
  •  Для середньої крапки, задаючої положення півтонів, треба вибрати середнє значення з тих координат, які були отримані за допомогою палітри Info для гамми.
  • Щоб правильно встановити чорну крапку, треба вибрати мінімальне значення з трьох колірних координат, які дала палітра для найтемнішого фрагмента зображення.


На правах рекламы: Секс чат | очистка сточных вод септик

 


Copyright © Асентлі, 2008