|
6.3.1. Вертикальна тінь
Тінь на вертикальному предметі, розташованому позаду фігури або об'єкту центрального плану, - це найпростіший в технічному відношенні світловий ефект, для реалізації якого Photoshop пропонує безліч різних способів. Але технічна простота прийому не означає його малозначність, навпаки, реалістичність сцени і її сприйняття в значній мірі залежать від розташування, щільності, розмірів тіні.
Зміщуючи тінь і міняючи її розміри і щільність, можна добиватися найрізноманітніших візуальних ефектів. Наприклад, наближення тіні до свого першоджерела для спостерігача представляється як скорочення відстані між об'єктом і стіною. Збільшення розмірів тіні сприймається в більшості випадків як зсув джерела світла у напрямку до сцени. Якщо занурити об'єкт в густу і щільну тінь, то вся сцена придбає відтінок таємничості і недомовленості.
Легко дати словесний портрет тіні, яку відкидає об'єкт на довколишню стіну або предмет з переважно вертикальним розташуванням. Це форма, подібна по своїй геометрії першоджерелу, з рівномірним заповненням темними сірими тонами і розпливчатою межею. Цей опис диктує послідовність кроків по створенню вертикальної тіні. Розглянемо їх на прикладі зображення, показаного на мал. 6.38. В даному прикладі фігура центрального плану відокремлена від фону і розташована на верхньому шарі.

Мал. 6.38. Початковий стан композиції
1. Створимо дублікат верхнього шару. Для цього досить перетягнути його піктограму на кнопку
Add а new layer палітри шарів.
2. Заблокуємо всі прозорі точки шару-дубліката. Для цього досить клацнути по кнопці
Lock transparent pixels (Захистити прозорі крапки)розташованої у верхній частині палітри шарів.
3. Закрасимо верхній шар чорним кольором. Якщо заданий чорний колір малювання, то завдання вирішується простим натисненням поєднання клавіш Alt+del або Alt+backspace. Оскільки прозорі крапки захищені від змін, ця операція подіє тільки на зображення чоловіка.
4. Розблокуємо прозорі точки верхнього шару і розмиємо його фільтром Gaussian Blur (Розмиття по Гаусу). Сила розмиття залежить від ситуації, в більшості випадків радіус розмиття лежить в діапазоні від 5 до 10 (мал. 6.39).

Мал. 6.39. Заготівка тіні
5. Пересунемо верхній шар в саму середину композиції, між фоном і зображенням чоловічої фігури.
6. Запустимо команду Free Transform (Ctrl+t) і з її допомогою набудуємо положення і розміряй) тіні.
7. Набудуємо щільність тіні, змінюючи прозорість середнього шару.

Мал. 6.40. Варіанти тіні, отримані настройкою положення і прозорості шаруючи
На мал. 6.40 показані варіанти вертикальної тіні, отримані при різних установках прозорості і позиціях середнього шару.
Важливо!
У цьому розділі багато раз згадується команда Free Transform (Вільне, трансформація). Ця команда застосовується до шарів або помічених фрагментів зображення і призначена для виконання геометричних перетворень: масштабування, переміщення і повороту. Цим переліком
не обмежується безліч можливих геометричних трансформацій шарів і областей. До цих об'єктів можна застосувати операції нахилу, спотворення, створення перспективи і віддзеркалення. Відповідні команди розташовані в розділі головного меню
Layer => Transform і називаються Skew (Нахил) Distort (Спотворення)
Perspective (Перспектива) Flip (Віддзеркалення). У програмі є дуже економічний спосіб виклику будь-якої команди геометричного перетворення. Для цього досить активізувати команду вільної трансформації (Ctrl+t), потім клацнути правою кнопкою миші по будь-якій точці перетворюваної області і вибрати з випадного меню потрібну команду. У цьому меню представлені всі основні засоби цього типу.
|