|
6.3.10. Світло свічки
Розглянемо
ще одну вправу на створення штучного джерела світла. Як приклад скористаємося фотографією вимерлої свічки, яку помістимо в інтер'єр, запозичений з попереднього прикладу (мал. 6.78). Це зображення складається з двох шарів: фонового і шаруючи, такого, що зберігає зображення свічки.

Мал. 6.78. Початковий стан композиції
Початковий стан композиції не дозволяє негайно звернутися до створення полум'я свічки і всіх супутніх атрибутів. Зображення вимагає попередньої підготовки.
1. По-перше, обробимо нижню частину свічки для отримання зрізу циліндрової форми. Створимо у підстави свічки виділення у формі еліпса і набудуємо його положення і форму (мал. 6.79).
2. Виберемо інструмент Clone Stamp (S)активізуємо опцію Aligned і м'яким гроном невеликого розміру закладемо нижню частину еліпса (див. мал. 6.80).
3. По-друге, легко відмітити, що екстракція свічки з оригіналу виконана частково недбало. Про це свідчать граничні області, які володіють надмірною прозорістю і сильними домішками точок старого фону. Стандартна техніка програми, призначена для обробки країв

Мал. 6.79. Форма виділення

Мал. 6.80. Створення циліндрової підстави
трансплантованих
зображень, в даній ситуації не спрацьовує. Звернемося до техніки настройки шарових масок. Утримуючи клавішу Ctrl, клацнемо по піктограмі верхнього шару. В результаті будуть помічені всі непрозорі крапки шаруючи, що зберігає зображення свічки.
4. Створимо маску верхнього шару. Виведемо на екран її зображення. Для цього досить клацнути по піктограмі маски, утримуючи клавішу Alt.

Мал. 6.81. Зображення маски шаруючи
5. Виберемо гумку (Е) і зітремо всі вкраплення чорного на тілі свічки. Після цього обробимо маску фільтром
Minimum. Цей фільтр запускається по команді Filter => Other => Minimum він призначений для збільшення області чорного кольору. У діалоговому вікні фільтру задамо найменше значення радіусу, рівне одному пікселу, і застосуємо фільтр. В результаті область чорного на масці буде збільшена, що означає заховання граничних областей образотворчого шару.
6. Повернемося на шар із зображенням свічки. На цьому підготовка зображення свічки закінчена, і можна приступати до створення ілюзії її горіння. Створимо новий шар і поставимо його на самий верх шарової піраміди.
7. Виберемо інструмент Poligonal Lasso і створимо форму полум'я свічки. Розтушуємо виділення і закрасимо його оранжевим кольором, інтенсивність якого декілька вище середньою. Знімемо виділення і розмиємо зображення полум'я, якщо помітна неоднорідність країв.

Мал. 6.82. Заготівка полум'я свічки
8. Створимо новий шар і поставимо його на самий верх зображення. На цьому шарі спробуємо створити ілюзію неоднорідності полум'я. Для цього гроном маленького розміру і при високій прозорості (приблизно 10-15 %) нанесемо легку синяву у підстави полум'я і намалюємо білі язички у верхній його частині. Змінимо режим накладення шаруючи на
Color і згрупуємо його з нижнім шаром (Ctrl+g).
9.
Створимо ще один шар. Він потрібний для зберігання ореолу, який завжди дає локальне джерело світла, подібне до свічки. На новому шарі намалюємо виділення у формі круга, центр якого співпадає з центром полум'я. Розміри круга повинні виходити за межі полум'я.
10. Задамо значне розтушовування межі виділення (приблизно 10-12).
11. Встановимо жовтий колір переднього плану, виберемо інструмент Gradient (G) і круговим градієнтом від кольору переднього плану до прозорості закрасимо виділену область. Знімемо виділення, зменшимо непрозорість шаруючи приблизно до 40 %. Якщо зображення ореолу вийшло дуже концентрованим, можна його розмити фільтрами
Gaussian Blur або Radial blur. Сила розмиття підбирається «на очко».

Мал. 6.83. Геометрія ореолу
12. Створимо новий шар для тіні. Намалюємо еліптичну межу тіні, обов'язково розтушуємо її, після чого інвертуємо виділення (Ctrl+shift+l) і заллємо її чорним кольором.

Мал. 6.84. Межа тіньової області
13. Зменшимо непрозорість тіньового шару приблизно до 40 %.
14. Змінимо режим накладення шаруючи на Multiply . Це дає природніше накриття тінню свічки і її оточення.

Мал. 6.85. Свічка з намальованим полум'ям
|