|
6.1.2. Розтушовування
Існують знакові
слова, вживання яких свідчить про приналежність автора до вузького круга присвячених. Такі слова-мітки є у кожній галузі людської діяльності. Так, терміни «обтравка», «треппінг», «розтушовування», що отримали широке ходіння в області переддрукарської підготовки, звучать для необізнаного трохи таємничо. Мабуть, це справедливо тільки для треппінга, володіння яким - прерогатива високих професіоналів. Розтушовування - це базова техніка редактора; її повинен знати будь-який користувач, що робить перші кроки в освоєнні растрового редактора.
Розтушовуванням
(feather) називається згладжування межі виділеної області. Це згладжування полягає в розмазанні межі в обидві сторони від виділення. Спочатку чітка лінія розділу перетворюється після розтушовування в область з плавним переходом від внутрішніх, повністю виділених крапок до зовнішніх крапок, що не входять у виділення.
Які
ж цілі переслідує ця техніка? Важко перерахувати всі випадки, коли розтушовування виявляється корисним або навіть необхідним. Скажемо лише про головний для цифрових композицій. Розтушовування допомагає замаскувати складальні шви, які можуть стати помітними при створенні фотомонтажу з об'єктів, запозичених з різних джерел. Якщо об'єкт ізолюється зі свого джерела без заздалегідь згладженого виділення, то на новому фоні може стати видимим різкий перехід - межа, що розділяє об'єкти різного походження. Розтушовування приводить до появи м'яких кромок, при цьому створюється ілюзія розчинення об'єкту в новому фоні.
На мал. 6.1 показано два варіанти розміщення квітки на новому фоні. Зверху розташована квітка, вирізана із старого фону без розтушовування, внизу показаний варіант ізоляції з розтушовуванням. Дуже різка межа, особливо помітна на гострих краях пелюсток і листя, з головою видає штучне походження верхньої композиції.
Розтушувати межу можна як до, так і після створення поміченої області. Після активізації більшості інструментів виділення, наприклад
Lasso (Ласо) або Marguee (Область)на панелі Option bar (Панель властивостей) стає доступним поле
Feather (Розтушовування)у якому можна задати радіус перехідної зони. Розтушувати вже створений контур виділення можна за допомогою команди
Select => Feather або клавіатурним поєднанням Ctrl+alt+d. Команда вимагає введення одного параметра, що управляє, - величини радіусу розтушовування (feather radius).

Мал. 6.1. Заміна фону у виділеної області. Уміло виконане розтушовування допомагає приховати штучне походження композиції
На замітку!
Згладжування - це слово, яке дещо переобтяжене значеннями. Так, наприклад, перетворення ступінчастих ліній на гладких, по-англійськи antialiasing, також називають згладжуванням. У основі цих прийомів лежать абсолютно різні алгоритми, але однакова назва і схожа область застосування здатна привести до плутанини. Розтушовування - це пом'якшення по ширині, на відміну від антіаліасинга, який є згладжуванням по довжині.
Хорошою альтернативою розтушовування є розмиття каналу в режимі швидкої маски. Після переходу в цей режим (Q) до маски можна застосувати практично будь-які засоби редагування пакету, у тому числі і фільтри. Обробка каналу фільтром розмиття, наприклад
Gaussian Blur (Розмиття по Гаусу)створює на його межах перехідну зону. Після повернення в нормальний режим редагування (Q) ця зона перетворюється на перехідну область, що складається з частково помічених крапок. Це означає, що спочатку різка гранична лінія між виділеними і маскованими крапками розмазується і перетворюється на гладку перехідну область.
У багатьох випадках для створення плавного розтушованого контура зручніше працювати з маскою. Перерахуємо лише деякі переваги цього прийому. По-перше, з'являється можливість візуального контролю розтушовування. Це, звичайно, найголовніше достоїнство. Крім того, за допомогою фільтрів розмиття можна отримати неоднорідне розтушовування з різними розмірами перехідної зони. І нарешті, фільтри розмиття краще поводяться з неоднорідними виділеннями, що мають сильно порізані краї.
На мал. 6.2 показано зображення каналу, отриманого по найпростішому прямокутному виділенню, і наслідку його розмиття фільтрами
Gaussian Blur (в середині) і Motion Blur (знизу).

Мал. 6.2. Розмиття каналу швидкої маски. Цей прийом дозволяє отримати неоднорідне розтушовування межі виділеної області. Сама процедура згладжування допускає при цьому візуальний контроль оператора
|