|
6.2. Методи композиції
6.2.1. Макетна група
Групування об'єктів - це добре відома в комп'ютерній графіці техніка. У векторних редакторах групування застосовують для збереження від випадкових змін завершених фрагментів композиції. Групою називається сукупність об'єктів, відносне положення яких є фіксованим. Зображення в Photoshop складається з окремих крапок, але базовими будівельними елементами будь-якої растрової композиції служать шари. Вони володіють стійкістю, унікальними іменами, здібністю до переміщення і групування.
Зберігаючи зовнішні ознаки групування векторних об'єктів, ця операція в Photoshop відрізняється декількома незвичайними властивостями. У макетну групу (clipping group)' можуть входити декілька суміжних шарів одного зображення. Самий нижній шар групи, який називається базовим, є для всіх останніх своєрідною маскою. Прозорі області базового шару приховують (маскують) піксели всіх вищерозміщених шарів макетної групи. Непрозорі точки маски, незалежно від їх тону і кольору, задають області видимості всієї групи. Хай група складається з двох шарів, на ніжнем набраний текст, а верхній шар зберігає текстуру. В результаті така освіта виглядатиме як текст, залитий малюнком текстури. Міняючи вміст верхнього шару, можна отримати різноманітне заповнення одного напису.
Для створення макетної групи потрібно помітити шар в палітрі Layers і виконати команду
Layer => Group with Previous (Шар =>
Групувати з попереднім) або скористатися комбінацією клавіш Ctrl+g. Активний шар увійде до складу макетної групи, а шар, що пролягає нижче, стане базовим. Піктограми шарів групи в палітрі Layers зображаються з деяким зрушенням в праву сторону і позначаються значком у вигляді ламаної стрілки. Є і ще один прийом створення груп. Для цього досить клацнути по розділовій лінії шарів в палітрі Layers, утримуючи клавішу Alt. Повторне клацання по цій позиції руйнує раніше створений макет.
Макетна група - це дуже могутній ресурс, який застосовується для створення композицій самого різного вигляду і змісту. Ця операція абсолютно безпечна, вона допускає експерименти і відрізняється численними настройками.
Використовуємо макетну групу для підбору відповідного забарвлення піджака молодої людини, показаної на мал. 6.3.

Мал. 6.3. Початкове зображення
1. Завантажимо зображення в редактор і виведемо на екран палітру шарів (F7).
2.
Побудуємо виділення піджака. Це нескладне завдання, що вирішується в редакторові декількома різними способами. Так, попереднє виділення легко отримати за допомогою інструменту
Magic Wand а потім уточнити його в режимі швидкої маски.
3. Перетворимо побудоване виділення на окремий шар (Ctrl+j).
4. Помістимо на самий верх зображення вибрану заздалегідь текстуру. Єдине обмеження на зразок текстури - це її розміри. Вона винна цілком закривати зображення піджака. В результаті виконаної роботи зображення складатиметься з трьох шарів, як показано на мал. 6.4.
5. Зробимо активним верхній шар і створимо макетну групу Ctrl+g. Результат, показаний на мал. 6.5, інакше як розчаровує не назвеш. Повністю зникли деталі, які додавали зображенню піджака об'єм. Отриманий варіант нагадує наклеєну на фотографію аплікацію. Виправити положення можна, міняючи режим накладення макетної групи.

Мал. 6.4. Розкладання зображення на шари
На замітку!
У шарів макетної групи можна міняти режим накладення. У програмі встановлена угода, по якій режим накладення базового шару є загальним для всіх елементів групи. Це цілком розумну угоду можна змінити, якщо вимкнути режим
Blend Clipped Layers as Group (Змішувати шари групи як ціле). Для доступу до цієї настройки слідує двічі підряд клацнути по піктограмі базового шару в палітрі
Layers.
6. Зробимо активним базовий шар групи і перевіримо різні режими накладення цього шару. Декілька кращих результатів показано на мал. 6.6. Вони отримані вибором режимів
Multiply (Множення) Overlay (Перекриття) і Hue (Відтінок).

Мал. 6.5. Макетна група в зібраному стані. Режим Normal накладення верхнього шару дає незадовільні результати, оскільки приводить до втрати деталей на зображенні піджака
На замітку!
Операція зміни режимів накладення шарів підтримана в програмі швидкими клавішами. Для цього потрібний, утримуючи Shift+alt, набрати перші букви назви режиму накладення. Наприклад, для вибору Multiply слід скористатися комбінацією клавіш Shift+alt+m.
|