|
6.2.2. З'єднання об'єктів за допомогою маски шаруючи
Маска слоя- це наймогутніший ресурс об'єднання різних об'єктів у складі однієї композиції. Вона незамінна у всіх випадках, коли потрібно отримати таке поєднання об'єктів, яке відрізняється від простого їх складання або накладення. Замість трюків, на які доводилося пускатися користувачам перших версій програми, маска шару пропонує надійну техніку природного поєднання форм. У попередніх розділах маски розглядалися неодноразово; вони використовувалися для вирішення складних завдань технічної ретуші і колірної корекції зображень. Тут обговоримо декілька простих технічних прийомів застосування масок для створення цифрових композицій.

Мал. 6.6. Дія макетної групи з різними режимами накладення. Щоб зберегти деталі фонового, шару часто доводиться накладати макетну групу з режимами, відмінними від нормального. На цьому малюнку показані приклади (зліва направо) використання режимів
Multiply, Overlay і Hue
Основна ідея маски шару дуже проста. Вона є своєрідною «віртуальною плівкою», підкладеною під основний образотворчий шар. Будь-яка намальована на масці область поводиться як отвір образотворчого шару, крізь який проступають частини зображення, що пролягають нижче. Чим ближче колір зафарбовування до чорного, тим вище прозорість отвору. Області маски, закрашені білим кольором, поводяться як абсолютно непрозорі.
Малювання на масці жодним чином не зачіпає точки зображення, ця операція тільки відкриває або маскує їх. Будь-яка помилка або необережний мазок виправляється простим перефарбовуванням в протилежний колір.
При створенні віртуальних композицій часто потрібно створити таку взаємодію предметів, при якій вони поєднуються один з одним, як, наприклад, рука, яка тримає ручку. Кращий спосіб вирішення таких завдань дає маска шаруючи. Розглянемо техніку її рішення на прикладі зображення, показаного на мал. 6.7. Це початковий стан композиції, де виноградна кисть, запозичена з іншого джерела, і східна красуня розташовані на окремих шарах і активним є верхній шар.

Мал. 6.7. Початковий стан композиції
-
Зменшимо прозорість верхнього шару
приблизно до 50 %. Це дозволить бачити точки фону і спростить завдання
точної компоновки кисті на долоні.
-
Виконаємо команду Edit => Free Transform (Правка =>
Вільна трансформація) і підженемо зображення лози по новому місцю. Щоб
покласти її на долоню, потрібно було пересунути шар, зменшити його
розміри і повернути. Ніякі маніпуляції з цією командою не зможуть
всувати виноградну кисть в руку, в будь-якому положенні вона закриватиме
долоню разом з великим пальцем.
-
Створимо маску верхнього шару. Для цього досить клацнути по кнопці Add layer mask (Додати маску шаруючи) палітри
шарів. Це не викличе ніяких змін в оригіналі. Нова маска отримає за
умовчанням білий колір, який не змінить стан образотворчого шару.
-
Виберемо кисть, набудуємо її на
роботу із зображенням долоні, встановимо чорний колір малювання і на
масці шару закрасимо область великого пальця. В результаті створення
маски необхідної форми зображення великого пальця повністю виявиться
через верхній шар.
-
Ймовірно,
після створення маски буде потрібно коректування взаємного положення частин композиції. Якщо перемістити або повернути верхній шар, то це вплине на положення маски і цілісність композиції буде порушена. Закінчена маска повинна залишатися на місці. Щоб позбавити її рухливості, слід відчеплювати її від основного шару. Для цього досить клацнути по значку у вигляді ланки ланцюга, розташованому між піктограмами шаруючи і маски. За допомогою команди
Free Transform виконаємо точну настройку положення виноградної кисті.
-
Повернемо початкову 100 %-ную
непрозорість верхнього шару.
-
Відсутність тіней або їх невірне розташування - це типова помилка, яка з головою видає штучне походження композиції. Створимо легку тінь від виноградної кисті. Для цього потрібний подвійним клацанням по піктограмі верхнього шару вивести діалогове вікно
Layer Style (Стиль шаруючи)вибрати в нім стиль Drop Shadow (Падаюча тінь) і набудувати параметри тіні.
На
мал. 6.8 показані стан палітри шарів фінального зображення і збільшена маска шаруючи, яку потрібно було створити для отримання ефекту вкладення.
Фінальний стан цифрової композиції представлений на мал. 6.9.

Мал. 6.8. Стан палітри шарів і збільшене зображення маски шаруючи

Мал. 6.9. Фінальний стан цифрової композиції
|